18 janvier 2023

Traduction francaise de Gloomywood, un mini hexcrawl par Gabor Lux

 Gloomywood: La vallée obscure est un mini cadre de jeu / hex-crawl écrit par Gabor Lux. L'idée de ce travail lui est venue sous une forme d'un défi personel: Qu'est il possible de créer en une journée de travail. Gabor Lux est, à mon avis, le meilleur auteur de la scène OSR; je vous conseille vivement de visiter son site pour découvrir à quelle point il est prolifique https://emdt.bigcartel.com/.

Mais revenons à Gloomywood. Le document original fut publié sur son blog en 2020 avant d'être reprit dans l'excellent zine Knock! #2. Vous l'aurez comprit je suis fan du travail du monsieur Lux et je vous propose donc une traduction la plus fidèle possible de son oeuvre.

Voici l'introduction: 

"Nichée au milieu d'imposantes montagnes, la vallée de Gloomywood a longtemps été le domaine des comtes von Marstein. L'héritier actuel, Dietrich von Marstein, est revenu après avoir participé à des guerres à l'étranger. Peu après, il est tombé malade, ce qui l'a confiné dans ses quartiers de la haute tour du château Marstein. Le comte étant alité, le pouvoir est aux mains de son sénéchal, Viktor Hoffmeister. Décapitations, pendaisons et flagellations sont devenues monnaie courante, tandis que les monstres des montagnes, autrefois retenus par les soldats du capitaine Grohl, s'avancent pour terroriser le pays. Les honnêtes gens de Gloomywood vivent dans la peur des bêtes et des hommes, espérant une aide extérieure - et vite !"

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11 janvier 2023

Une classe de Barbare pour Labyrinth Lord Advanced / PMT2 / OSE / B/X

 

Barbare

Prérequis: STR 13
Caractéristique principal : Aucune
Dé de vie : d8
Armure : Cotte de mailles ou inférieure, bouclier
Armes : Toute
jets de sauvegarde, progression et table d'attaque comme un guerrier.

Crom!

VigilanceUn barbare n'est surpris que sur un 1. 

Endurance: Un barbare peut utiliser sa Force à la place de sa Sagesse pour son bonus aux jets de sauvegarde contre tous les effets magiques.

Intimidation : Un barbare peut substituer sa Force à son Charisme lors des jets de Réaction.

Rage de combat : Après le premier sang, un barbare ne peut pas arrêter le combat, ni battre en retraite, ni fuir ou se rendre avant que tous ses ennemis ne soient morts. La rage les pousse parfois à attaquer leurs alliés. 2-6 à chaque round pour se calmer de son plein gré. +2 à ses jets d’attaque pendant la durée de la rage.


            Attaques par round

Attaques par round

Niveau

1-7

8-14

15+

Nb d'attaques

1

3/2

2